3ds Maxでアニメーション制作作業を行っていてキーフレームをガシガシ打ち込んでいたら途中でフレームレート(fps)が間違っていた場合の対処方法です。最悪の事態を回避するには「フレームレート」設定の近くにあったりします。
[もっと読む…] about ヘルプ: 3ds Maxでキーフレームを打ち込んだ後、フレームレート(fps)が変更になった場合の対処方法
Digital Artist Hacks!
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3ds Maxでアニメーション制作作業を行っていてキーフレームをガシガシ打ち込んでいたら途中でフレームレート(fps)が間違っていた場合の対処方法です。最悪の事態を回避するには「フレームレート」設定の近くにあったりします。
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MAXON CINEMA 4Dのチュートリアルサイトまとめメモです。
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3DCGレンダラーのまとめメモです。制作で使えそうなレンダラーをまとめていきます。使用感などもまとめていく予定です。
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//www.3dflow.net/3df-zephyr-pro-3d-models-from-photos/
//www.agisoft.com/
ゲームや映画の背景などを3Dスキャンするために開発されたソフトウェアです。
//thorskan.com/
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Rhinoceros(ライノセラス)のビューポート画面の基本操作方法メモです。
モデリングを始める前にRhinocerosの3D空間上で自由自在にビューポート画面、カメラを移動、回転、ズームと動かせるようにします。Autodesk Mayaというより3DS Maxに近い操作方法です。
Rhinoceros(ライノセラス) V5.0 64-Bit版で操作検証しています。