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Ochiai Mitsuo

Shapeoko 3 まとめ

09/18/2015 By Ochiai Mitsuo Updated: 09/15/2019 2 コメント

3Dプリンターもまだ使いこなせないうちに切削マシンにも興味を持ってしまったため、Shaoeoko 3を購入しました。こちらもまだアメリカから届いていませんが、ぼちぼち更新していきます。Shapeoko 3は格安の切削マシンです。

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カテゴリ3DCG制作, Blog

After Effectsでレイヤーの基点(アンカーポイント)の位置を変える方法

09/18/2015 By Ochiai Mitsuo Updated: 09/15/2019 コメントを書く

After Effectsのレイヤーの基点(アンカーポイント)の位置を変える方法を紹介します。

PSDデータをAfter Effectsに取り込んで素材を回転させようと思ったら、素材の中心と基点が違っていてうまく回転できない。そんな時に役立ちます。

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カテゴリ映像制作

3ds Max メッシュとポリゴンの違い

09/05/2015 By Ochiai Mitsuo Updated: 09/15/2019 コメントを書く

3ds Maxでモデリングする場合、いつも悩むのがメッシュとポリゴンどちらで作業をしたらいいのか?

今回は3ds Max上でのメッシュとポリゴンの違いについてメモしていきます。そんなに長くなりそうもないので結果だけ言いますと、個人的には「ポリゴン」をおすすめします。理由は今から書いていきます。

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カテゴリ3DCG制作, Blog, パソコン関連

Filastruder Kit 購入レビュー

09/02/2015 By Ochiai Mitsuo Updated: 09/15/2019 コメントを書く

3Dプリンター業界では、フィラメントからつくるのが流行っているみたいなので自分も廃材等からフィラメントを生成できるキット「Filastruder Kit」を購入しました。

自分の好きな素材をフィラメント化するマシンやキットはいくつかありますが、今回は低価格な「Filastruder Kit」を選びました。
今のところまだ手元にありませんが、ぼちぼち書いていこうと思います。

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カテゴリ3DCG制作, Blog

NetworkSolutions.comから他社へドメイン移管する方法

08/29/2015 By Ochiai Mitsuo Updated: 09/02/2015 コメントを書く

NetworkSolutions.comから他社へドメイン移管する方法というかボタンがわからず、4ヶ月近く放置していたのですが、同社の以下のヘルプページを偶然見て問題解決できたのでメモしておきます。

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カテゴリBlog, ウェブ制作

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