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3dcg:rendring

このページでは、3DCGのレンダラ、レンダリングについての情報を掲載します。

レンダラ

Arnold Rendererハリウッド御用達のレイトレースレンダラ。(https://www.solidangle.com/)
Artlantisスタンドアロン型レンダリングエンジン。Artlantis日本代理店 (http://www.artlantis.jp/)
FluidRay RTCPUリアルタイム高速系レンダラ(http://www.fluidray.com/)
FurryBallリアルタイムGPUレンダラ(http://furryball.aaa-studio.eu/index.html)
Guerilla Render次世代パストレーシングレンダラー(http://www.guerillarender.com/)
KeyShot (キーショット)高品質なイメージを簡単に出力できる3Dレンダラ。(https://www.keyshot.com/)
MentalRay (メンタルレイ)レイトレーシングレンダリングエンジン。Autodesk 3dsMax、Maya、Softimageにも内蔵されており、追加プラグインなしでフォトリアルな表現をする場合は、このレンダラを使うことになります。-
V-ray (ブイレイ)(http://www.vray-materials.de)
[VRED]物理ベースのレンダラ。自動車メーカー等のカタログビジュアル制作に使用。(http://www.autodesk.co.jp/products/vred/overview)
3dcg/rendring.txt · 最終更新: 2017/06/20 18:44 by ochiaimitsuo